"立足《卧龙:苍天陨落》之基石"
前段日子XBOX Games Showcase活动上,《卧龙2:凤火连天》的揭晓,称得上那次亮相中的一大惊喜。尽管《卧龙:苍天陨落》因以“化解”为核心的动作为一些玩家带来些许争议,但游戏确实能直接给予玩家大量可交互的快感,这已确保了“卧龙”系列动作体验的下限水准。对大多数普通动作玩家而言,这样的表现足以让他们觉得经历值得。
更值得一提的是,之前B站的“游先看”频道放出了《卧龙2:凤火连天》的一段闭门试玩内容。虽然展示的总体信息不算太多,但能观察出开发团队已根据《卧龙:苍天陨落》时期玩家的反馈,对游戏机制实施了不小的变更。
借此契机,我们远程访谈了《卧龙2:凤火连天》的制作人,询问了游戏公布后以及试玩体验中引发的各种疑问。倘若你对《卧龙2:凤火连天》抱有兴趣,不妨细读以下采访纪要。
Q:请问本作新增两种“化解”方式的灵感究竟源自何处?
A:《卧龙:苍天陨落》中,“化解”受到广泛称赞,而完全依赖“化解”也成了需要改善的方向。新作依然将“化解”作为战斗的核心,同时也会让其他战斗选择具备相应价值,其中“凝神”技能便是在这种设计理念下诞生的,“凝神”是一种可借助敌人甚至地形环境要素进行对抗的创新机制。前作高速流畅的中华武术招式,将在此基础上得到进一步发展。
Q:《真·三国无双》系列的《浪人崛起》和《仁王3》的开放世界表现相当不错,本作会采用开放世界架构吗?若无,是否有特别的原因?
A:本作各关卡将采用开放地图形式。其中一个主要考量,是希望借此拓展“卧龙”(Wo Long)系列独有的士气系统。玩家能够无限制探索开放地图,稳步提升实力,或主动挑战士气更高的强敌与关卡,获取更丰厚的回报。我们期望让玩家能更自由地依照个人偏好推进游戏进度。
Q:前作的“虎牢关”关卡给人留下深刻印象,本作在战场规模表现上会有所突破吗?并将引入哪些前作未有的呈现手法?
A:在剧情关键节点,依旧会如前作般呈现宏大壮观的战场场面。同时,本作将更侧重“阵营之间的冲突”,并增设全新战场演出模式,随着战局演变,让玩家切实感受己方势力逐步夺取阵地、推进战线的沉浸体验。
Q:该作的故事时间线大致是怎样的?
A:本作叙事将以《三国志》记载的各著名战役为背景,赤壁之战是其中一场,同时也会描绘更多经典战场。主线剧情通关需要大约三十个小时。全要素收集所需时间因人而异,但达成全部成就的游戏时长将相当可观。
Q:本作主角身着黑色装束,这与前作的“无名少年”或其家族存在关联吗?部分玩家觉得本作主角与贵司另一作《真·三国无双:起源》的主角有些神似,这是某种特别设计,或是致敬性质?
A:这两者之间并无关联。本作主角同样属于本系列主题“卧龙”的一分子。此外,本作支持角色形象自定义创建,玩家可使用心仪的角色模型进行游戏。
Q:本作副标题为“凤火连天”,设定主角与“凤雏”庞统联手行动,但游戏本体标题未变,这是否说明主角本身与“卧龙”这一名称存在某种联系?
A:本作希望传达的一个中心主题是“传承”,这也是贯穿主角与庞统关系的重要关键词,这一主题同时也蕴含在副标题设计之中。之所以保留“卧龙”(Wo Long)作为游戏名称,是因为本系列始终围绕这一主题展开,旨在描绘心怀才华却尚未崭露头角的个体,最终觉醒成长的故事。
Q:贵司Team Ninja在历史题材动作游戏创作中,“不偏袒任何一方”是剧情编排上的最大特色。《三国演义》中庞统与魏蜀吴三方均有渊源,也很契合本作剧情铺陈,但庞统归根结底属于蜀国人物,针对这一点,制作组是如何考量的?
A:前作侧重于“卧龙”,本作则希望将更多笔墨赋予“凤雏”。《三国演义》记载庞统最终在落凤坡捐躯,尽管英年早逝,却能与诸葛亮并称“卧龙凤雏”。我们通过“卧龙”(Wo Long)这一视角重新阐释庞统为何能获得如此评价,认为这将是一个极具魅力的故事,因此选择了庞统作为主要角色,并围绕其活跃的时代背景展开叙事。
Q:此前《仁王》系列中“灵石”的设定与本作“丹药”类似,两者在剧情上会有实质性的联系吗?是否设定于同一世界观之下?
A:本作中,“丹药”依然是故事剧情的重要元素。“丹药”与“灵石”在剧情定位和功能上颇为接近,但两者本质上是完全不同的存在。
Q:制作团队是否了解中国的两部“三国”题材电视剧——1994年的老版《三国》和2010年的新版《三国》,这两部作品目前在中文网络社区仍引发热议,也想听听主创的看法。
A:在开发《卧龙:苍天陨落》(Wo Long: Fallen Dynasty)时,曾观赏过2010版的新《三国》。其中战斗场面极具气势,宏大的战争场面与戏剧性的情节令人沉醉。开发过程中,部分内容被用作创作参考,同时结合史实材料,与开发团队考证小组反复确认讨论创意。听说1994版的老《三国》同样备受推崇,若有机会希望能欣赏这部作品。
Q:最后,有什么特别想对中国玩家表达的话吗?
A:我们非常荣幸能向各位分享以中国《三国志》为背景的“卧龙”(Wo Long)系列续篇的消息。我们将反思前作的不足,力求在新作中带来更多游戏乐趣。接下来将陆续向中国玩家发布更多游戏资讯,希望大家能持续支持“卧龙”(Wo Long)系列!
