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假如三角洲策划能解决玩家痛点 热度或能回升

来源:今日报道 分类:游戏
假如三角洲策划能解决玩家痛点 热度或能回升

丢包撤这个操作,真不知道设计它的策划,有没有设身处地为玩家着想。对我们这些平日里埋头刷材料的跑刀玩家来说,这简直太不友好了。我好不容易淘换到一堆装备,准备撤离时还要提防着猛攻队偷袭,想着丢包撤最省事,可翻看背包里的小金小蓝,只能咬着牙给扔了。这笔账算下来,实在说不过去。其实,策划大可考虑把丢包撤改成丢武器撤离。

九格安全箱的问题,主要不在于安全箱本身,而在于里面出的那些大红。像滑膛枪、花瓶这类玩意儿,作为大红简直让人头疼。要是策划能调整下安全箱机制,让玩家能自由搭配形态,把这些红得发紫的玩意儿塞进去,或许玩家们也能接受。最起码,让人花点哈弗币去买,总比现在抽到就提心吊胆强。

被击倒后没法整理背包,这设计太欠考虑了。策划能不能学学隔壁绝地求生的做法,人被击倒后允许整理背包?哪怕只能把枪里的金蛋掏出来也行啊。可策划似乎并不打算改,人一倒下就彻底没法操作,只能原地打转,最后沦为别人脚下的尸堆。策划难道就不能改进下吗?

人机装备太弱了,策划能不能向隔壁逃离塔科夫取取经?塔科夫虽然吃相难看,但人家的人机装备确实厉害,个个都配得上不错的道具。结果咱们这边,人机用的全是破铜烂铁,玩家只能用金蛋去对付,往往是赔了夫人又折兵。可人家抽你的甲,反而让你白亏一阵。

六个安全箱和九个安全箱之间的落差太大了。玩家花钱买了通行证,拿到了六格安全箱,后来又做了赛季任务拿到了九格保险,这六格基本就成摆设了。这么一来,玩家的投入岂不白费了?策划能不能给个说法,让玩家花钱后还能多带一个安全箱?这样最起码不占玩家便宜,对吧?而且这样还能间接促进玩家购买通行证。

曼德尔砖枪皮的自定义功能太欠缺了。现在的曼德尔砖掉落的墙皮全凭运气,玩家为了开出心仪的皮肤,不得不耗费大量时间,结果往往是空欢喜一场。这显然有失公允。强烈建议策划开设自定义选项,让玩家能自主选择曼德尔砖掉落的枪皮,这样更能激发玩家参与任务的热情。

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